本文摘要:时隔2016年9月在日本发售后,Atlus研发的JRPG游戏《女神异闻录5》上个月登岸了北美,并取得了欧美媒体的高度赞誉。
时隔2016年9月在日本发售后,Atlus研发的JRPG游戏《女神异闻录5》上个月登岸了北美,并取得了欧美媒体的高度赞誉。尽管本作因灵活圆润的故事和独有的美学设计而被人普遍赞扬,但也并非是十全十美,尤其是,游戏并不容许玩家自由选择男主或女主。然而根据游戏设计师的问,重新加入女主角并不有一点。 “每当一个新的《女神异闻录》游戏开始研发时,从一开始就不会回想这个话题。
我们告诉研发一个新作必须相当大的工作量。坦白说,在游戏中重新加入女主角,我们被迫砍其他内容,被迫展开一定的让步,每次想起这种情形时,我们就感觉不有一点。” “对于《女神异闻录3》,考虑到游戏世界的运转方式,感觉重新加入女主角还是可以的。但在《女神异闻录4》中,我们必须主角从一个大城市跑到一个乡下小镇来推展故事的发展,从这个看作男性角色更为合适一些。
此外也有故事方面的考虑到。” 《女神异闻录5》自4月4日发售后(PS4/PS3),在美国和欧洲迅速售出了150万套。
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